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版本更新、方法论,以及我们对数字员工如何成长的思考。

  • 约 3 分钟

    为什么我们把递归自我改进收敛成一个有边界的闭环

    RSI 从思想实验变成了工程主流,但几乎所有能跑起来的工作都是「有界自我精炼」。createrole 明确站在这一侧:模型权重不动,改的是记忆、记事、技能和考核体系,人在环上,每一步可回滚。

    • RSI
    • 方法论
    • 成长闭环
  • 约 5 分钟

    夜校:为什么数字员工需要自己的考核体系

    数字员工的成长不能只等用户反馈。夜校按职业定位生成考纲与分层锚定的题库,出题人与学生分离,练习集与真题库分池,评测分数成为代练的外部锚。这篇文章讲背后的设计取舍。

    • 夜校
    • 评测
    • 设计
  • 约 8 分钟

    递归自我改进:2026 年的四条路线与共同警告

    梳理 2025 到 2026 年 RSI 领域的概念界定、代表性工作、不训权重的产品形态、监督与评测手段,以及学界反复给出的失败模式。最后说明 createrole 如何把这些结论落到数字员工的成长闭环里。

    • RSI
    • 调研
    • 成长闭环
    • 评测
  • 约 12 分钟

    Codex、Pi、OpenCode 的多轮上下文压缩:三种做法对比

    读了 Codex、Pi、OpenCode 三个开源 agent 的源码,对比它们在上下文即将溢出时如何做摘要、保留多少最近原文、怎样从溢出中恢复。结论:压缩的本质是构造一个可恢复的状态 checkpoint,而不是总结聊天记录。

    • 上下文压缩
    • Agent 工程
    • 源码调研